騎手のスキルには下記の種類があります。
騎手の選択によって、馬の長所をさらに伸ばすか、欠点を補うかはオーナーの腕の見せ所となります。
・豪腕:
レース中の馬のスピード能力を引き出します。
・スタミナ温存:
レース中の馬のスタミナ消費を抑えます。
・人馬一体:
レース中の馬の瞬発力を高めます。
・スタートダッシュ:
レース中の馬のゲート能力を引き上げます。
・距離延長:
レース中の馬の得意距離を長距離にシフトさせます。
・電光石火:
レース中の馬の得意距離を短距離にシフトさせます。
・闘魂注入:
レース中の馬の根性を高めます。
・信頼関係:
レース中の馬の気性を落ち着かせます。
・絶好調:
レース中の馬の調子を引き上げます。
・ターフの風:
レース中の馬の芝適性を高めます。
・砂嵐:
レース中の馬のダート適性を高めます。
・牝馬エスコート:
レース中の牝馬の能力を引き出します。
・男道:
レース中の牡馬の能力を引き出します。
・三冠ジョッキー:
牡馬牝馬ダート3冠レースで馬の能力を引き出します。
・G1請負人:
G1レース中の馬の能力を引き出します。
・左巧者:
左回りの競馬場の適正が上昇します。
・右巧者:
右回りの競馬場の適正が上昇します。
・昇り竜:
坂がある競馬場の適正が上昇します。
・道悪の鬼:
馬場が悪いレースの適正が上昇します。
・忠心絶技:
馬のアビリティ発動率が10%上昇し、気性が上昇します。
・入魂絶技:
馬のアビリティ発動率が10%上昇し、根性が上昇します。
※騎手の効果によるスピード以外のパラメータアップは「SS」相当までとなり、「SS+」以上の能力を出すには競走馬自身の成長が必要となります。
※スピードのパラメータアップは騎手騎乗時の上限スピードまで上昇します。
スピードが「SS+」以上の場合、競走馬の現在のパラメータにより騎手騎乗時の上限スピードが異なります。